Cartes

Ci-dessous la version archivée des cartes de l’alpha. Les visuels sont actuellement des captures d’écrans, les premiers visuels arriveront pour la bêta du jeu.

Pour la création des carte, utiliser : Cartes depuis framacalc.

Météorite
Attaque
Distance 3
Défausser 1
Blesser 6
Électrochoc
Attaque
Distance
Défausser 1
Blesser 3
Rejouer
Onde De Choc
Attaque
Distance
Défausser 3
Blesser 5
Pousser 1
Frappe
Attaque
Corps À Corps
Blesser 3
Pluie de braise
Attaque
Distance
Defausser 1
Blesser 4
Distance 3
Rejouer
Boule De Feu
Attaque
Distance
Défausser 1
Blesser 5
Impact Impactant
Attaque
Corps À Corps
Défausser 1
Blesser 3
Pousser 1
Morsure
Attaque
Corps À Corps
Blesser 4
S'Empêcher Carte Rhétorique
Stable 1
Enragé
Attaque
Se Déplacer 1
Corps À Corps
Blesser 2
Décharge
Attaque
Corps À Corps
Défausser 1
Blesser 4
Avalanche
Attaque
Distance
Défausser 1
Blesser 3
Défausser 1
Blesser 2
Puissance
Attaque
Force 1
Stable 2
Bélier
Attaque
Défausser 1
Se Déplacer 3
Corps À Corps
Blesser 3
Coup de pied
Attaque
Corps À Corps
Blesser 2
Pousser 1
Fougue
Attaque
Corps À Corps
Blesser 2
Force 1
Stable 1
Faire des Pompes
Attaque
Distance
Défausser 1
Force 1
Stable 3
Coup risqué
Attaque
Corps À Corps
Blesser 4
Se Blesser 1
Rayon aveuglant
Attaque
Distance
Défausser 1
Blesser 3
L'adversaire aS'Empêcher Déplacement
Stable 2
Triple Coup
Attaque
Corps À Corps
Blesser 1
Blesser 1
Blesser 1
Ignorer la garde
Attaque
Corps À Corps
Blesser 2
L'adversaire aS'Empêcher Défense
Stable 1
Esquive
Défense
Défausser 1
Bloquer 5
Se Déplacer 1
Absorption
Défense
Bloquer 3
Rejouer
Défense De Marbre
Défense
Bloquer 3
Protection 1
Stable 1
Robustesse
Défense
Protection 1
Stable 2
Accompagner le coup
Défense
Bloquer 4
Piocher 1
L'adversaire a Pousser 1
Réflexe
Défense
Bloquer 2
Piocher 1
Rejouer
Sérénité Sans Faille
Défense
Défausser 3
Bloquer 6
Protection 1
Stable 3
Échappée belle
Défense
Bloquer 2
Se Déplacer 1
Distance
Rejouer
Rester Vif
Défense
Défausser 2
Protection 1
Vitesse 1
Stable 4
Désarmer
Défense
Bloquer 3
L'adversaire aS'Empêcher Attaque
Stable 1
Peau Dure
Défense
Bloquer 2
Blesser 1
Rejouer
Éviter à tout prix
Défense
Bloquer 5
Si Possible Défausser 1
Tenir tête
Défense
Bloquer 6
L'adversaire a Piocher 1
Repousser
Défense
Corps À Corps
Bloquer 3
Pousser 1
Riposte
Défense
Corps À Corps
Bloquer 3
Blesser 2
Retour de bâton
Défense
Défausser 1
Bloquer 4
Blesser 2
Physionomiste
Défense
Corps À Corps
Défausser 1
Bloquer 5
Pousser 1
Voile de plomb
Défense
Piocher 1
Protection 1
Vitesse -1
Stable 2
Voir Venir
Défense
Distance
Bloquer 4
Rejouer
Arrangement
Défense
Bloquer 2
Tout le monde a Piocher 1
L'adversaire aS'Empêcher Attaque
Stable 2
Menace chuchotée
Déplacement
Corps À Corps
Pousser 1
L'adversaire aS'Empêcher Déplacement
Stable
Avancée
Déplacement
Distance
Se Déplacer 3
Dégagement
Déplacement
Corps À Corps
Se Déplacer 3
Bond
Déplacement
Défausser 1
Se Déplacer 4
Repli
Déplacement
Corps À Corps
Défausser 1
Bloquer 3
Se Déplacer 3
Charge
Déplacement
Se Déplacer 2
Corps À Corps
Blesser 1
Pas De Danse
Déplacement
Défausser 2
Se Déplacer 1
Corps À Corps
Pousser 1
Reprendre son souffle
Déplacement
Défausser 1
Se Déplacer 2
Distance
Piocher 2
Positionnement
Déplacement
Défausser 1
Se Déplacer 2
Rejouer
Respecter l'intimité
Déplacement
Corps À Corps
Pousser 1
L'adversaire a Pousser 1
Prise d'élan
Déplacement
Se Déplacer 2
Vitesse 1
Stable 1
Célérité
Déplacement
Vitesse 1
Stable 2
Prise de catch
Déplacement
Se Déplacer 1
Corps à Corps
L'adversaire aS'Empêcher Déplacement
Stable 2
Passer le mur du son
Déplacement
Se Déplacer 2
Tout le monde a Se Blesser 2
Contrôle Du Temps
Déplacement
Se Blesser 1
Vitesse 1
L'adversaire aVitesse −1
Stable 2
Triple saut périlleux
Déplacement
Défausser 2
Se Déplacer 3
Charme 1
Stable 2
Prendre Du Recul
Déplacement
Corps à Corps
Se Déplacer 2
Distance
Piocher 2
Peur des représailles
Déplacement
Corps À Corps
Défausser 1
Blesser 3
Se Déplacer 2
Séisme
Déplacement
Tout le monde a Se Déplacer 1
Tout le monde a Se Blesser 1
Se Déplacer 2
Figer le temps
Déplacement
Défausser 1
L'adversaire aS'Empêcher Déplacement
Stable 3
Bulle de protection
Concentration
Piocher 1
Protection 1
Stable 1
Inspiration
Concentration
Distance
Piocher 3
Introspection
Concentration
Piocher 4
S'Empêcher Défense
Stable
Sagesse
Concentration
Piocher 3
Tout le monde a S'Empêcher Carte Rhétorique
Stable
Gel Temporel
Concentration
Défausser 2
Piocher 3
Rejouer
Impro
Concentration
Défausser 1
Piocher 4
Drogue Douce
Concentration
Piocher 4
Force −2
Stable 1
Ralentir le rythme
Concentration
Piocher 2
Tout le monde a Vitesse -1
Stable 1
Gaz Anabolisant
Concentration
Piocher 2
Tout le monde a Force 1
Stable 1
Repos
Concentration
Distance
Piocher 5
S'Empêcher Carte
Stable
Science du combat
Concentration
Piocher 1
Force 1
Stable 1
Planifier
Concentration
Distance 3
Piocher 4
Si Possible Défausser 1
Flash
Concentration
Tout le monde a Se Blesser 2
Tout le monde a Piocher 2
Rejouer
Sacrifice
Concentration
Se Blesser 2
Piocher 4
Migraine télépatique
Concentration
Piocher 1
L'adversaire a Se Blesser 1
Rejouer
Bulle temporelle
Concentration
Défausser 2
L'adversaire a Piocher 1
Piocher 4
Rejouer
Dualisme
Concentration
Tout le monde a Se Blesser 2
Piocher 2
Aura maléfique
Concentration
Défausser 1
L'adversaire a Se Blesser 2
Piocher 3
Sommeil Réparateur
Concentration
Piocher 2
Protection 2
S'Empêcher Déplacement
Stable
Recalculer
Concentration
Défausser 2
Piocher 6
Défausser 1
Repartir du bon pied
Rhétorique
Si Possible Défausser 3
L'adversaire a Si Possible Défausser 4
Complimenter Le style
Rhétorique
L'adversaire aVitesse 2
Charme 2
Stable 2
Chanter à tue-tête
Rhétorique
L'adversaire a Si Possible Défausser 1
L'adversaire aS'Empêcher Carte Concentration
Stable 1
Devinette
Rhétorique
Tout le monde a Piocher 1
L'adversaire aS'Empêcher Carte
Stable 2
Charisme
Rhétorique
Charme 1
Stable 2
Cracher Du Feu
Rhétorique
Défausser 1
Blesser 1
L'adversaire a Si Possible Défausser 3
Tromperie
Rhétorique
Charme 2
Déstabiliser
Insulte
Rhétorique
L'adversaire a Si Possible Défausser 1
Rejouer
Raconter son enfance
Rhétorique
Se Blesser 1
Charme 1
L'adversaire aS'Empêcher Attaque
Stable 2
Faire mine d'abandonner
Rhétorique
Si Possible Défausser 2
L'adversaire aS'Empêcher Attaque
Stable 3
Mauvaise haleine
Rhétorique
Corps à corps
L'adversaire a Si Possible Défausser 1
Pousser 1
Tatouages lourds de sens
Rhétorique
Charme 1
Déstabiliser
Stable 1
Déjouement
Rhétorique
Charme 1
Déstabiliser
Rejouer
Déstabilisation
Rhétorique
Défausser 1
Piocher 3
Déstabiliser
Grand discours
Rhétorique
Défausser 2
L'adversaire a Si Possible Défausser 3
L'adversaire aS'Empêcher Carte Concentration
Stable 2
Vérités qui font mal
Rhétorique
Défausser 1
Blesser 2
Charme 1
Stable 2
Dire ses 4 vérités
Rhétorique
Blesser 1
Bloquer 2
L'adversaire a Si Possible Défausser 3
Si Possible Défausser 4
Désenchanter
Rhétorique
L'adversaire a Si Possible Défausser 1
Charme 1
Déstabiliser
Tourner au ridicule
Rhétorique
Blesser 2
Déstabiliser
Mauvais conseil
Rhétorique
Blesser 1
L'adversaire a Piocher 3
L'adversaire aSi Possible Défausser 4