Cartes depuis framacalc

Outil utilisé pour développer un set

Cet outil est utilisé en interne pour créer les cartes. Les différentes cartes sont définies dans un tableur Framacalc, le code de ce tableur peut être entré ci-dessous pour afficher les cartes. (Le code du tableur est ce qui est indiqué à la fin de l’url : https://lite.framacalc.org/[code-a-entrer]).




Météorite
Attaque
Distance 3
Défausser 1
Blesser 6
Électrochoc
Attaque
Distance
Défausser 1
Blesser 3
Rejouer
Onde De Choc
Attaque
Distance
Défausser 3
Blesser 5
Pousser 1
Frappe
Attaque
Corps À Corps
Blesser 3
Pluie de braise
Attaque
Distance
Defausser 1
Blesser 4
Distance 3
Rejouer
Boule De Feu
Attaque
Distance
Défausser 1
Blesser 5
Impact Impactant
Attaque
Corps À Corps
Défausser 1
Blesser 3
Pousser 1
Morsure
Attaque
Corps À Corps
Blesser 4
S'Empêcher Carte Rhétorique
Stable 1
Enragé
Attaque
Se Déplacer 1
Corps À Corps
Blesser 2
Décharge
Attaque
Corps À Corps
Défausser 1
Blesser 4
Avalanche
Attaque
Distance
Défausser 1
Blesser 3
Défausser 1
Blesser 2
Puissance
Attaque
Force 1
Stable 2
Bélier
Attaque
Défausser 1
Se Déplacer 3
Corps À Corps
Blesser 3
Coup de pied
Attaque
Corps À Corps
Blesser 2
Pousser 1
Fougue
Attaque
Corps À Corps
Blesser 2
Force 1
Stable 1
Faire des Pompes
Attaque
Distance
Défausser 1
Force 1
Stable 3
Coup risqué
Attaque
Corps À Corps
Blesser 4
Se Blesser 1
Rayon aveuglant
Attaque
Distance
Défausser 1
Blesser 3
L'adversaire aS'Empêcher Déplacement
Stable 2
Triple Coup
Attaque
Corps À Corps
Blesser 1
Blesser 1
Blesser 1
Ignorer la garde
Attaque
Corps À Corps
Blesser 2
L'adversaire aS'Empêcher Défense
Stable 1
Esquive
Défense
Défausser 1
Bloquer 5
Se Déplacer 1
Absorption
Défense
Bloquer 3
Rejouer
Défense De Marbre
Défense
Bloquer 3
Protection 1
Stable 1
Robustesse
Défense
Protection 1
Stable 2
Accompagner le coup
Défense
Bloquer 4
Piocher 1
L'adversaire a Pousser 1
Réflexe
Défense
Bloquer 2
Piocher 1
Rejouer
Sérénité Sans Faille
Défense
Défausser 3
Bloquer 6
Protection 1
Stable 3
Échappée belle
Défense
Bloquer 2
Se Déplacer 1
Distance
Rejouer
Rester Vif
Défense
Défausser 2
Protection 1
Vitesse 1
Stable 4
Désarmer
Défense
Bloquer 3
L'adversaire aS'Empêcher Attaque
Stable 1
Peau Dure
Défense
Bloquer 2
Blesser 1
Rejouer
Éviter à tout prix
Défense
Bloquer 5
Si Possible Défausser 1
Tenir tête
Défense
Bloquer 6
L'adversaire a Piocher 1
Repousser
Défense
Corps À Corps
Bloquer 3
Pousser 1
Riposte
Défense
Corps À Corps
Bloquer 3
Blesser 2
Retour de bâton
Défense
Défausser 1
Bloquer 4
Blesser 2
Physionomiste
Défense
Corps À Corps
Défausser 1
Bloquer 5
Pousser 1
Voile de plomb
Défense
Piocher 1
Protection 1
Vitesse -1
Stable 2
Voir Venir
Défense
Distance
Bloquer 4
Rejouer
Arrangement
Défense
Bloquer 2
Tout le monde a Piocher 1
L'adversaire aS'Empêcher Attaque
Stable 2
Menace chuchotée
Déplacement
Corps À Corps
Pousser 1
L'adversaire aS'Empêcher Déplacement
Stable
Avancée
Déplacement
Distance
Se Déplacer 3
Dégagement
Déplacement
Corps À Corps
Se Déplacer 3
Bond
Déplacement
Défausser 1
Se Déplacer 4
Repli
Déplacement
Corps À Corps
Défausser 1
Bloquer 3
Se Déplacer 3
Charge
Déplacement
Se Déplacer 2
Corps À Corps
Blesser 1
Pas De Danse
Déplacement
Défausser 2
Se Déplacer 1
Corps À Corps
Pousser 1
Reprendre son souffle
Déplacement
Défausser 1
Se Déplacer 2
Distance
Piocher 2
Positionnement
Déplacement
Défausser 1
Se Déplacer 2
Rejouer
Respecter l'intimité
Déplacement
Corps À Corps
Pousser 1
L'adversaire a Pousser 1
Prise d'élan
Déplacement
Se Déplacer 2
Vitesse 1
Stable 1
Célérité
Déplacement
Vitesse 1
Stable 2
Prise de catch
Déplacement
Se Déplacer 1
Corps à Corps
L'adversaire aS'Empêcher Déplacement
Stable 2
Passer le mur du son
Déplacement
Se Déplacer 2
Tout le monde a Se Blesser 2
Contrôle Du Temps
Déplacement
Se Blesser 1
Vitesse 1
L'adversaire aVitesse −1
Stable 2
Triple saut périlleux
Déplacement
Défausser 2
Se Déplacer 3
Charme 1
Stable 2
Prendre Du Recul
Déplacement
Corps à Corps
Se Déplacer 2
Distance
Piocher 2
Peur des représailles
Déplacement
Corps À Corps
Défausser 1
Blesser 3
Se Déplacer 2
Séisme
Déplacement
Tout le monde a Se Déplacer 1
Tout le monde a Se Blesser 1
Se Déplacer 2
Figer le temps
Déplacement
Défausser 1
L'adversaire aS'Empêcher Déplacement
Stable 3
Bulle de protection
Concentration
Piocher 1
Protection 1
Stable 1
Inspiration
Concentration
Distance
Piocher 3
Introspection
Concentration
Piocher 4
S'Empêcher Défense
Stable
Sagesse
Concentration
Piocher 3
Tout le monde a S'Empêcher Carte Rhétorique
Stable
Gel Temporel
Concentration
Défausser 2
Piocher 3
Rejouer
Impro
Concentration
Défausser 1
Piocher 4
Drogue Douce
Concentration
Piocher 4
Force −2
Stable 1
Ralentir le rythme
Concentration
Piocher 2
Tout le monde a Vitesse -1
Stable 1
Gaz Anabolisant
Concentration
Piocher 2
Tout le monde a Force 1
Stable 1
Repos
Concentration
Distance
Piocher 5
S'Empêcher Carte
Stable
Science du combat
Concentration
Piocher 1
Force 1
Stable 1
Planifier
Concentration
Distance 3
Piocher 4
Si Possible Défausser 1
Flash
Concentration
Tout le monde a Se Blesser 2
Tout le monde a Piocher 2
Rejouer
Sacrifice
Concentration
Se Blesser 2
Piocher 4
Migraine télépatique
Concentration
Piocher 1
L'adversaire a Se Blesser 1
Rejouer
Bulle temporelle
Concentration
Défausser 2
L'adversaire a Piocher 1
Piocher 4
Rejouer
Dualisme
Concentration
Tout le monde a Se Blesser 2
Piocher 2
Aura maléfique
Concentration
Défausser 1
L'adversaire a Se Blesser 2
Piocher 3
Sommeil Réparateur
Concentration
Piocher 2
Protection 2
S'Empêcher Déplacement
Stable
Recalculer
Concentration
Défausser 2
Piocher 6
Défausser 1
Repartir du bon pied
Rhétorique
Si Possible Défausser 3
L'adversaire a Si Possible Défausser 4
Complimenter Le style
Rhétorique
L'adversaire aVitesse 2
Charme 2
Stable 2
Chanter à tue-tête
Rhétorique
L'adversaire a Si Possible Défausser 1
L'adversaire aS'Empêcher Carte Concentration
Stable 1
Devinette
Rhétorique
Tout le monde a Piocher 1
L'adversaire aS'Empêcher Carte
Stable 2
Charisme
Rhétorique
Charme 1
Stable 2
Cracher Du Feu
Rhétorique
Défausser 1
Blesser 1
L'adversaire a Si Possible Défausser 3
Tromperie
Rhétorique
Charme 2
Déstabiliser
Insulte
Rhétorique
L'adversaire a Si Possible Défausser 1
Rejouer
Raconter son enfance
Rhétorique
Se Blesser 1
Charme 1
L'adversaire aS'Empêcher Attaque
Stable 2
Faire mine d'abandonner
Rhétorique
Si Possible Défausser 2
L'adversaire aS'Empêcher Attaque
Stable 3
Mauvaise haleine
Rhétorique
Corps à corps
L'adversaire a Si Possible Défausser 1
Pousser 1
Tatouages lourds de sens
Rhétorique
Charme 1
Déstabiliser
Stable 1
Déjouement
Rhétorique
Charme 1
Déstabiliser
Rejouer
Déstabilisation
Rhétorique
Défausser 1
Piocher 3
Déstabiliser
Grand discours
Rhétorique
Défausser 2
L'adversaire a Si Possible Défausser 3
L'adversaire aS'Empêcher Carte Concentration
Stable 2
Vérités qui font mal
Rhétorique
Défausser 1
Blesser 2
Charme 1
Stable 2
Dire ses 4 vérités
Rhétorique
Blesser 1
Bloquer 2
L'adversaire a Si Possible Défausser 3
Si Possible Défausser 4
Désenchanter
Rhétorique
L'adversaire a Si Possible Défausser 1
Charme 1
Déstabiliser
Tourner au ridicule
Rhétorique
Blesser 2
Déstabiliser
Mauvais conseil
Rhétorique
Blesser 1
L'adversaire a Piocher 3
L'adversaire aSi Possible Défausser 4