Calendrier

Dates importantes du passé et du futur de BattleFight

BattleFight est un jeu qu'on a mûrit pendant plusieurs années avant de se lancer sérieusement dans le développement en 2025. Dans l'idéal, le développement de la première édition serait finalisé en 2026 et sa production en 2027.

2020

La première version du jeu a été créée en 2020. À l’époque on expérimente pas mal de prototypes de jeu dans plein de styles différents, au milieu de l’été on commence à designer une petite série de cartes pour un jeu de deck building qu’on se met à appeler BattleFight.

Pendant les années qui suivent, on discute régulièrement du jeu entre nous, on fait même parfois quelques parties avec quelques ami·es.

La carte Impro existait déjà dans le tout premier proto BattleFight en 2020 !

2025

Au début de l’année 2025 le prototype à 5 ans, on n’a jamais pris le temps de le mener à bout mais on ne l’a jamais abandonné non plus. On décide alors de s’y replonger serieusement.

Au fil de l’année on fait de nombreuses sessions de travail et des playtest avec différents groupes d’ami·es. On fait le tri dans les cartes, on fait des choix drastiques pour rendre le gameplay plus simple et éfficace.

La carte Impro lorsqu'on reprend serieusement le développement du jeu, début 2025.

2026

  • 11 Fevrier 2026 : On fait un playtest à la Taverne Mille Piques (local Piquemille, Toulouse)

  • 25 au 1er Mars 2026 : On présente le prototype de BattleFight aux protonights du FIJ (Festival Internationnal du Jeu de Cannes).

  • Fin 2026 : On tire l’édition Beta, une première édition aboutie du jeu, produite en peu d’exemplaires. On envoie des échantillons à des professionnel·les et influenceur·ses. l’idée est de trouver des personnes qui seraient d’accord de relayer le lancement de la campagne de financement. La suite dépend beacuoup des retours récoltés lors des étapes clés de cette année.

En 2026 La carte Impro aura enfin son illustration.

2027

  • Début 2027 : On Lance la campagne de financement de l’édition 1.

  • Fin 2027 : On tire l’édition 1, la qualité et la quantité des cartes dépend du résultat de la campagne de financement. Dans l’idéal, cette édition contient de nouvelles versions alternatives des cartes (illustrateur·ices invité·es, versions holographiques, etc.). Dans le pire des cas, elle est a peu près similaire à l’édition Beta.

En 2027 La carte Impro aura sûrement une magnifique version alternative super rare !

Et après ?

En fonction de l’intérêt que suscite le jeu et de l’experience que l’on tire de la saison 1 on décide courant 2027 du calendrier de production de la saison 2. Chaque saison contient 100 nouvelles cartes. Dans l’idéal on publie la saison 2 fin 2028.